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虽然只出了两集,但最经典就是开场的芭月严与蓝帝对决,最后死在蓝帝手中,在动画片中芭月严毫无招架之力,在游戏CG中至少有来有回的几次,快慢镜头与人物特写的镜头也是草草了事。当年玩莎木1的时候整整玩了两天才有校霸的打斗,在动漫里直接给了也是醉了。
对于凉的声优觉得还不错,希望在后面可以把老粉的感觉找回来。
本文首发:微信公众号【呓人说】,公开最新PV在公众号上
2022年1月20日,美国CrunchyRoll视频动漫平台宣布,根据世嘉游戏顶级制作人Yu SUZUKI(鈴木裕)制作的游戏《莎木》,而改编的动漫《Shenmue the Animation》,将于美国东部时间2月6日凌晨12:30在Crunchyroll和Adult Swim两个平台同步全球上映。
发配英文版和日文版两个版本,当然咱们国内暂时无缘。
这个游戏公司查了下,移植过《街霸》《魂斗罗》,熟悉的童年味道啊!
导演樱井亲良(也是一拳超人的导演),脚本制作下山健人,美术久村佳津,主题曲《Undead-Noid》由伊东歌词太郎演唱。
公开的配音表如下,太多歪果仁,眼睛已瞎!其他的随便看看,值得注意的就两个日文名:Masaya Matsukaze 松风雅也——芭月涼,Takahiro Sakurai樱井孝宏——蓝帝;
Masaya Matsukaze (Japanese) and Austin Tindle (English) as Ryo Hazuk
Takahiro Sakurai (Japanese) and Scott Gibbs (English) as Lan Di
Natalie Rial (English) as Shenhu
Cat Thomas (English) as Nozomi Harasaki
Jeremy Gee (English) as Guizhang Chen
Greg Ayres (English) as Chai
Bryson Baugus (English) as Wong
Luci Christian (English) as Joy
Christine Auten (English) as Xiuying Hong / Lishao Tao
Cody House (English) as Ren
Joe Daniels (English) as Dou Niu
动漫的剧情:
1986年的横须贺。出生于芭月道场长大的芭月凉,在父亲手下严格的磨练着芭月流柔术。然而有一天,父亲被一个神秘男子蓝帝杀害,父亲所保护的“镜子”被夺走了。芭月凉决心要为父亲报仇。但是,在追寻与父亲过去相关的线索中,被卷入了黑暗组织的斗争……从横须贺到香港,芭月凉的复仇之路从此开始!
官网地址可关注://shenmue-anime.jp/
4.14日更新:目前汉化字幕已更新第9集!
本文首发于公号:缘叶二次元(yydacg)
《莎木》是SEGA推出了一款主机游戏,不过因为太过超前被市场给腰斩了。而今天不是来讨论这款缘叶没有玩过的游戏的,而是来聊聊这部《莎木》的新番动画。
因为今天是7月1日,想了一下之后,有什么和香港有关的动画,最好是功夫片可以推荐呢?然后这部新番就自然而然地出现了。
《莎木》这部动画由于是主机游戏改,在动画中就很容易看到闯关、解谜以及硬转下一个场景的尴尬感,这是动画没有做好分镜和演出效果的原因,也说明这部动画就是贴合游戏来制作的动画,显得特别的尴尬又无奈。
对于这样的动画,为什么缘叶要在今天推荐呢?除去上面的25周年香港回归的原因外,其实还有一个原因,它是一部我追完之后,想去了解、看到了中国传统武术文化的一个标杆。虽然缘叶没有学习过武术,也不了解何为武术,但是在看了这部动画之后,我对于芭月凉来香港学习武术的“戒”“明镜止水”等武术理念有了更加深入的了解。
这是我在国产动漫中,电视剧中很少看到过了,对于武术本质的理解。缘叶不否认《莎木》对于武术境界有夸张的描写,但是看这部动画的时候,能了解天朝的武术理念,就觉得已经很不错了。
《莎木》是2020年9月宣布动画化的,然后在今年终于制作完成并且播出到了13话,也就是芭月凉领悟明镜止水打过了小boss、最后的boss蓝帝在飞机上看戏这里。从这里也可以看得出来,为了让芭月凉领悟中华的传统武术的各种境界,是必须要学会武德:“戒”、“义”、“胆”等等。
不因本领而骄傲,自律自强,不随意动用拳脚和招数;除恶扬善的事,要果断去做;心澄至澈,似静水无波,专诚己心,不闻雷霆之震惊等等。对于武术的理解,既用动画的方式简单地表达了出来,也用实际的行动来“说明”了传统武术中必不可少的“心法”。
对于没有练过武术的人来说,看到这样的武德,还是有点难以理解的,但是通过动画的播出,看到了芭月凉对于武德的一点点理解,这本身就是一件有趣的事情。这也让我们看到了中华传统武术中这些“没有”老师教过的精神面、成长面来说,是一次很好地展示中华传统武术的内在价值。
抛开尴尬的冒险解谜、尴尬的演出转场、为父报仇的主线任务以及武德不谈,从动画本身来说《莎木》是一部动画质量不够的动画作品。正如缘叶前面说的一样,它本身就是游戏改,走的路线也是不断查找真相的模式。
这样的模式本身就更加适合游戏,一关一关去解决问题,一点点地接近真相,这样才有意思。但是《莎木》是一部动画作品,它可以一点点出现各种任务的剧情等等,但是它过于注重的是游戏本身而没有将动画那艺术夸张、将角色的形象、特效、音乐等直接表达出来,而做成了“新”的动画而已。
不是说一部动画不能原创,而是游戏中的剧情几乎没什么大的改变的话,那么看得人也会少了很多期待。而增加了一些原创性的东西后,能让人看到更多有趣的东西,不就是游戏改动画、轻小说改动画、漫画改动画的、最有趣的地方么?而没有达到这样的有趣程度来说,真的是这部动画本身质量不够的锅呀。
一位来自日本的年轻小伙子来到了香港,为了寻找杀父的真相而一点点地进行着解谜任务。从本身的剧情来看,《莎木》是一部王道少年向的动画作品,尤其是在增加了武德这一“任务”后,让我们看到了它优秀的地方。
而《莎木》的尴尬场景在看着的时候,还是有不尽如人意的地方。在这次的香港回归祖国25周年之际,推荐这样的一部有些“尴尬”的动画作品,也是缘叶对于这部动画作品的一种期待感(能赚点流量?),毕竟直接追到了13话肯定是有些想要表达的东西。
顺便借着这个机会吹了一波在《莎木》中看到的武德,也是我一直想表达却不晓得怎么写的关键部分,我想这就是我想要表达的东西了吧。
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12集打卡我审美疲劳了,对不起,我要弃了
真的……没有跟上时代啊。慢节奏慢故事,非常复古的感觉。画面还算不错。不过人设和故事真的有点老气。不是情怀估计真的很难追下去
1080p 内嵌【动漫国】(打斗、打击感做得很棒;
挺王道。游戏感有点重。
弃了
以现在的角度看,这剧本和人设可真的“经典”hhhhh,连特效和bgm都相当的经典,你说这是十五六年前丢了母盘如今在角落里捡到了就顺便拿来放送感觉都可以信。。。没有蜜汁3d,打斗也算精彩,虽说是游戏改但是值得一看。。。
讲武德的年轻人芭月的中国旅行
甚是乏味,无感。
不感兴趣
这个男主我还是很可以的,然后,就没有然后了,剧情看得我昏昏欲睡。
为情怀多加一分,真的是机缘巧合的让我关注起莎木这个IP与大坑了。有生之年还能出来第三部游戏也是活久见。没想到还真出来了动画片,可惜也只是1-2部中的内容,不知道还能不能看到全部故事。可能是因为中日之间的文化关系,很喜欢莎木的世界观。动画有一点流水账,但整体感觉不错的,非常还原游戏故事和音乐,也不算枯燥吧。就是有的地方省略了有些可惜。
网飞也会翻车
其实这游戏我就没玩过,不过看在当年在PS/SS选择上错选了SS的份上,这次还是要追下~~整体故事很复古,非常普通的复仇故事,至少从目前来看没觉得太有趣,再看几集吧~~~
大体上还原游戏剧情,人物作画也说得过去,游戏由于有限的指引,流程很慢,动画就看来有点像是速通哈哈。凉哥的表情比游戏丰富许多,也算是亮点之一吧。唯一尬的就是塑料中文,反派boss还不如导购小姐说的标准...
三星半。Epic领的第三部还没玩,先看动画熟悉下背景故事——古早但挺励志的呢。画面可以,打斗戏很利落。主角的行动就是在游戏里找线索做任务的感觉,QTE情节出现的时候我都能想象出自己手残的样子了
莎木老玩家观后感:时代变了,然而复古的设定和慢吞吞的节奏,只怕这动画又是命运多舛,而且原崎望这画风跟游戏也差太多了,游戏里的白衣红裙要亮眼得多
看了三话,还是对剧情提不起劲,主要是节奏太慢了吧,题材也感觉一般般,光影画面还是可以的
游戏改编作品。节奏不快,但动作精彩。
剧情虽然老套,但完全按照游戏原作剧情拍摄并且加快了节奏,忠于原著没有瞎魔改,这点原著党绝对称赞。配乐也一惯的高水准,主题曲的二胡声音一出眼睛湿了。唯一美中不足的是画风有点廉价,人设都比游戏里丑化了不少
美帝投资让日本人做中国功夫了?而且还是世嘉的游戏改...上古游戏改编。古朴而老派,故事有戏剧性,人物刻画也很扎实,我个人还是挺有好感的。 剧情的段落感很强,看的时候甚至会自动脑补对话框出现。我不是原作党,但是能看到动画的诚意还有努力还原的年代感,HK篇的港英背景制作很考究,原作不愧一代经典。至少我不会仅按人设美型或者作画帧数来判断制作诚意。缺点是女主居然最后一集才出场;3.5/5