11月26日看的首映,别问我为什么现在才写影评,苦逼的年末年初。你说春节?不认识的孩子呢。
战斗描写精美,致敬原作的梗也不少,全片要都是战斗场面并维持这个水准,我恐怕都没什么好抱怨的直接五星了。
正面接上崩了的TV版,算是给出了一个能圆上的剧情。可惜剧情本身和表现手法仍然给人非常脱力的感觉,并且节奏缓慢尿点十足。为了圆剧情还采用了不少同人设定,也是一个遗憾。
整体制作不错比TV版强不少,可惜仍然缺点不少,要扣掉1.5星左右,总评3星
nico静画im5709586
如月:我是不是走错片场了(机动战舰剧场版的梗)
(睦月:如月……酱?如月:我有要交给你的东西。)
优点:
战斗场景精细,一开始是鸟海带队夜战(鸟海、古鹰、加古、青叶、衣笠、天龙)(应该就是游戏中的5-3)。战斗部分参考了街机版游戏的战斗流程,这样比单纯的双方炮击来得有看头得多。
但是又致敬了大量Web版游戏原作的内容(夜战开灯、照明弹、见张员、夜战同时看火力和雷装、二连交叉射击、旗舰援护、夜战先手优势),让游戏玩家也觉得熟悉,可以说拿捏得恰到好处。
第一场夜战和之后的机动部队(联合舰队)空战都有妖精的描写。鸟海配备了鸟海妖精/熟练见张员(了望员),也有不少戏份。
除了剧情上必须有的空母机动部队(一二五航战)和突入部队(吹雪等主角组),着重描写了TV版没有太多登场机会的人气舰娘。
既然TV版大井和长门秀了肉搏,这次干脆把天龙的拔刀梗也用了下,“世界水准”轻巡拔刀单挑深海重巡。
nico静画im6331844
不过相反川内三姐妹等TV有过表现的舰娘戏份就没剩下太多了,那珂酱惨遭削剩一句台词,而且还是出击时和其他人一起喊的一句,不仔细听根本找不到那珂酱的台词在哪儿。
BGM保持了原作游戏的高水准,可以说战斗场景表现精彩也有BGM很大一部分功劳。一开始的夜战、最后的突入部队配合BGM气氛渲染得很不错。
战斗设定内容充足,剧场版因为片长、成本考量省略的内容都给出补完的话,再加一些日常内容,我认为足够再出一季度的TV动画。
有非常多的致敬游戏原作内容,比如:
联合舰队出击和阵型,因为这次是完全架空的剧情。所以舰队配置基本按照游戏原作玩家的常用配置。
机动部队本队用搭载数多的一五航战,支援舰队用火力高消耗低的二航战,不过动画不方便按照游戏的道中、决战支援来,所以合并为第三舰队(联合舰队)。
第一舰队机动部队:赤城、加贺、翔鹤、瑞鹤、金刚、榛名
第一舰队护卫部队:利根、筑摩、凌波、敷波、天津风、时津风
第三舰队机动部队:飞龙、苍龙、龙骧、鸟海、铃谷、熊野
第三舰队护卫部队:那珂、青叶、衣笠、响、雷、电
第二舰队突入本队:比叡、雾岛、大和、神通、吹雪、睦月
第二舰队突入前卫:川内、加古、北上、大井、夕立、晓
第四舰队防卫部队:长门、陆奥、大淀、古鹰、天龙、龙田
(参考:zekamashi1941.com/blog-entry-191.html)
TV版提督差评太多直接被神隐,干脆就说提督去中部海域参加大规模作战了,联动剧场版首映的时候2016年秋活正在进行中(E4、E5在中部海域)
TV版花瓶严重的大和,最后两集又面临作画问题。这次在突入部队中终于有了正面表现机会,动画、剧场版因为不存在游戏中的多次挑战机会,所以和游戏相反,舰娘本身战斗力就高于棲舰。大和中破以上满火力秒战舰太太可以说是赚足了眼球。
首映后参加剧场版制作的某原画师,根据记忆重画的大和炮击pos
nico静画im6280846
首映后参加剧场版制作的某原画师,根据记忆重画的大和炮击pose
棲舰的描绘也比较精细,不至于沦为路人杂兵。加贺的回忆那一段(几段)估计是早期宣传作画,撸爷wo酱画得特别精细
参加剧场版制作的某原画师,根据记忆重画的(回忆场景中的)撸爷
nico静画im6301225
参加剧场版制作的某原画师,根据记忆重画的撸爷
缺点:
为了圆TV版的剧情,直接采用了常见的同人设定。虽然这些设定大家都很熟悉,但是拿去官方剧场版我认为不太合适。
舰娘这游戏一开始就背景设定模糊,目的之一也就是方便同人创作。如果一开始就给出官方设定,也许不会有如今那么多的同人。
角川出版的各种官方同人小说,采用的设定就不同甚至有矛盾之处。不过大家都知道是“同人”小说自然也不会在意。也不知道以后TV动画版、剧场版这一系列会不会也作为“官方同人”的设定。
和表现不错的战斗场景相比,文戏节奏很慢剧情拖沓,并且表现方式显得比较幼稚。可以说战斗场景省下来的时间都给文戏浪费掉了,难怪对于非游戏粉丝来说这片整体显得相当缓慢。
可能是考虑成本,片长比较短,战斗场景还是比较少的。尤其是最后的联合舰队出击表现不错,但是一接敌之后就马上跳过机动部队,转到吹雪这边的突入部队。如果不是为了之后补完再出一季TV的话,真的是可惜了。
拍成了惊悚片。
是不是有人看到演职员表就关了呢?最后还有45秒喔
姑娘很好看,音效很棒棒,ED超好听~(不过剧情什么的还是很迷)
剧场版也依旧很差,经费都投到战斗场景了,开篇的夜战很精彩,其他就没有了。。
5/10 劇情怎麼能爛成這個樣子喲~ 認真做萌豚劇場版不好嗎,為何經歷了TVA的劇情大失敗後還要走正劇路線呢…… 我們需要的是可愛(的小學生)和美麗(的歐派),只是這麼簡單的要求而已啊~
本片刚一开始就以《战争与和平》式的镜头向我们展示那片黑暗而深邃的大海,泛白的浪花在昏暗光线下一如往常地冲刷着向最远最深处而去的我们,那超出视距的远方仿佛埋藏着悠久的秘密。随着舰队返回镇守府,这股不安不仅没有消退,反而在本应绝对安全的基地内蔓延开来。未曾经历的过去与无可抗拒的未来,六道轮回、永不止歇的受难,种种精神压力将吹雪推向了存在主义的思考,随后便有了沙滩上听着涛声的悟道对谈。作为重头戏的战争场面中,炮弹轰击产生的烟雾被描绘得浓烈、肮脏而怪异,为行动目标“葬船坟场”的惊悚气氛做好了铺垫。在海底龙宫,吹雪面对着身为不完整的魂、骨、肉的自己,怀揣同伴们的希望,拖着四分五裂的身体实现了自我补完。呼吸着海风的我存在于此,我誓要将平静的大海夺回!——这世界观也太吓人了,我还以为是在看《宝石之国》呢。
近40个观众,女性9人,5人是陪男性友人来的。男性观众西装上班族和休闲装年轻人一半一半。其中秃顶高僧一人。一定程度上反映了提督的人口结构。
没有番剧好看呢 欢乐的日常不好么 非要搞这么纠结的剧情
与《魔法少女小圆》一样的正转反邪恶悲哀设定:魔法少女→不断战斗灵核久积污化→魔女,舰娘→战斗被击沉→深海栖舰。是否人类的本质就是互相屠戮,却妄自皆以正义之名。自以为是天选之子,神采飞扬,却原来不过被命运戏耍于掌心,翻手便万劫不复。
莫名其妙
如月沉啦!如月飘起来啦!如月又沉…如月变成灰啦!海战CQC你们还是要和苍蓝淆习一个www吹雪全程无存在最后莫名其妙开了个挂,你不能因为名字倒过来念音近就随口说自己是希望啊!苗木打你哦!大海变红那是第二次冲击!!战斗不错剧情再见
莫名奇妙的电影,舰娘莫名奇妙回来了又沉了又回来了,还不如纯卖卖萌。
除了舰娘本身这个动漫形象之外,其他一切都很渣。舰娘是连续剧不错,剧场版渣,少女与战车则是完全相反。真是莫名其妙。
被基友拉去看初日舞台挨拶(的lv),路人表示动画还蛮好看诶,脚本写得像马猴烧酒w有点懂军宅了
一航战还是那么帅气 金剑射出去就是战斗机小妖精的设定无论何时看都犹如丝般柔滑红茶一般悦人 只是整个剧场版这不明不白的剧情令人觉得无法下决心纳入我的收藏库.
制作水准没得说,绝对是一流的,就是剧情还差点儿意思……哦原来脚本是花田老贼写的啊,那没事了🐶
7分。试想,你如果可以在短短的90分钟电影里同时欣赏到《魔法少女小圆》中魔女与少女的敌我同源、《EVA剧场版》中自我补完与最终和解、《大决战》中不要命的狂轰滥炸场景,这混杂在一起会是一种怎样的神奇体验?然而舰C剧场版它居然某种程度上做的还不差!没错,这部电影从企划上就是想做到媚好各方面:喜欢逼真海战的军武宅,喜欢轻百合发糖的萌豚,喜欢后EVA时代演出技巧的传统otaku,这几类群体全都可以被媚个够。你问我前半程的心理惊悚片好不好看?那肯定还是阴间好看的。但是我还是觉得后半程中那些现在已经几乎看不到的手绘爆炸烟火特效作画更加弥足珍贵:浓密的线条,扩散开的卷积烟雾,这种上个时代老动画人才能熟练掌握的东西,让人感慨万千。所以我觉得影片最后三十分钟的高密度战斗,是代表着对时代完结的某种纪念吧。
5.5分。真是迷之剧情啊,完全不知道在说点什么,就是几个舰娘在那里嗖嗖嗖~~~好吧,这种题材能拍成动画还是剧场版也真是够厉害的~~~
fubuki:原来我是大家的希望!顿悟来得突兀
能把田中拍脑袋想出来的设定捋顺的人,不会来做舰娘,能跑过来给田中擦屁股的,也没水平把思路捋顺。TV虽烂,但大体上还是欠雷自己的故事。剧场版倒好,罔顾动机和逻辑的缺位,当了一小时看客的欠雷依旧被钦点来救世。在舰娘的框架下,这批staff的上限也就到此为止了。以及,砸锅卖铁造出来的大凤呢?